Micro-LED display的彩色化是一個重要的研究方向。在當(dāng)今追求彩色化以及其高分辨率高對比率的嚴(yán)峻趨勢下,世界上各大公司與研究機(jī)構(gòu)提出多種解決方式并在不斷拓展中,本文將對主要的幾種Micro-LED彩色化實現(xiàn)方法進(jìn)行討論,包括RGB三色LED法、UV/藍(lán)光LED+發(fā)光介質(zhì)法、光學(xué)透鏡合成法。
一、 RGB三色LED法
RGB-LED全彩顯示顯示原理主要是基于三原色(紅、綠、藍(lán))調(diào)色基本原理。眾所周知,RGB三原色經(jīng)過一定的配比可以合成自然界中絕大部分色彩。同理,對紅色-、綠色-、藍(lán)色-LED,施以不同的電流即可控制其亮度值,從而實現(xiàn)三原色的組合,達(dá)到全彩色顯示的效果,這是目前LED大屏幕所普遍采用的方法[1]。
在RGB彩色化顯示方法中,每個像素都包含三個RGB三色LED。一般采用鍵合或者倒裝的方式將三色LED的P和N電極與電路基板連接,具體布局與連接方式如圖1所示[2]。
之后,使用專用LED全彩驅(qū)動芯片對每個LED進(jìn)行脈沖寬度調(diào)制(PWM)電流驅(qū)動,PWM電流驅(qū)動方式可以通過設(shè)置電流有效周期和占空比來實現(xiàn)數(shù)字調(diào)光。例如一個8位PWM全彩LED驅(qū)動芯片,可以實現(xiàn)單色LED的28=256種調(diào)光效果,那么對于一個含有三色LED的像素理論上可以實現(xiàn)256*256*256=16,777,216種調(diào)光效果,即16,777,216種顏色顯示。具體的全彩化顯示的驅(qū)動原理如圖2所示[2]。
但是事實上由于驅(qū)動芯片實際輸出電流會和理論電流有誤差,單個像素中的每個LED都有一定的半波寬(半峰寬越窄,LED的顯色性越好)和光衰現(xiàn)象,繼而產(chǎn)生LED像素全彩顯示的偏差問題。
二、 UV/藍(lán)光LED+發(fā)光介質(zhì)法
UV LED(紫外LED)或藍(lán)光LED+發(fā)光介質(zhì)的方法可以用來實現(xiàn)全彩色化。其中若使用UV micro-LED, 則需激發(fā)紅綠藍(lán)三色發(fā)光介質(zhì)以實現(xiàn)RGB三色配比; 如使用藍(lán)光micro-LED則需要再搭配紅色和綠色發(fā)光介質(zhì)即可,以此類推。該項技術(shù)在2009年由香港科技大學(xué)劉紀(jì)美教授與劉召軍教授申請zhuanli并已獲得授權(quán)(zhuanli號:US 13/466,660, US 14/098,103)。
發(fā)光介質(zhì)一般可分為熒光粉與量子點(QD: Quantum Dots)。納米材料熒光粉可在藍(lán)光或紫外光LED的激發(fā)下發(fā)出特定波長的光,光色由熒光粉材料決定且簡單易用,這使得熒光粉涂覆方法廣泛應(yīng)用于LED照明,并可作為一種傳統(tǒng)的micro-LED彩色化方法。
熒光粉涂覆一般在micro-LED與驅(qū)動電路集成之后,再通過旋涂或點膠的方法涂覆于樣品表面。圖3則是一種熒光粉涂覆方法的應(yīng)用,其中(a)圖顯示一個像素單元中包含紅綠藍(lán)4個子像素,圖(b)則顯示了micro-LED點亮后的彩色效果[3]。
該方式直觀易懂卻存在不足之處,其一熒光粉涂層將會吸收部分能量,降低了轉(zhuǎn)化率;其二則是熒光粉顆粒的尺寸較大,約為1-10微米,隨著micro-LED 像素尺寸不斷減小,熒光粉涂覆變的愈加不均勻且影響顯示質(zhì)量。而這讓量子點技術(shù)有了大放異彩的機(jī)會。
量子點,又可稱為納米晶,是一種由II-VI族或III-V族元素組成的納米顆粒。量子點的粒徑一般介于1~10nm之間,可適用于更小尺寸的micro-display。量子點也具有電致發(fā)光與光致放光的效果,受激后可以發(fā)射熒光,發(fā)光顏色由材料和尺寸決定,因此可通過調(diào)控量子點粒徑大小來改變其不同發(fā)光的波長。
當(dāng)量子點粒徑越小,發(fā)光顏色越偏藍(lán)色;當(dāng)量子點越大,發(fā)光顏色越偏紅色。量子點的化學(xué)成分多樣,發(fā)光顏色可以覆蓋從藍(lán)光到紅光的整個可見區(qū)。而且具有高能力的吸光-發(fā)光效率、很窄的半高寬、寬吸收頻譜等特性,因此擁有很高的色彩純度與飽和度。且結(jié)構(gòu)簡單,薄型化,可卷曲,非常適用于micro-display的應(yīng)用[4]。
目前常采用旋轉(zhuǎn)涂布、霧狀噴涂技術(shù)來開發(fā)量子點技術(shù),即使用噴霧器和氣流控制來噴涂出均勻且尺寸可控的量子點,裝置與原理示意圖如圖4所示[5]。將其涂覆在UV/藍(lán)光LED上,使其受激發(fā)出RGB三色光,再通過色彩配比實現(xiàn)全彩色化,如圖5所示[5]。
但是上述技術(shù)存在的主要問題為各顏色均勻性與各顏色之間的相互影響,所以解決紅綠藍(lán)三色分離與各色均勻性成為量子點發(fā)光二極管運(yùn)用于微顯示器的重要難題之一。
此外,當(dāng)前量子點技術(shù)還不夠成熟,還存在著材料穩(wěn)定性不好、對散熱要求高、且需要密封、壽命短等缺點。這極大了限制了其應(yīng)用范圍,但隨著技術(shù)的進(jìn)步和成熟,我們期待量子點將有機(jī)會扮演更重要的角色。
三、 光學(xué)透鏡合成法
透鏡光學(xué)合成法是指通過光學(xué)棱鏡(Trichroic Prism)將RGB三色micro-LED合成全彩色顯示。具體方法是是將三個紅、綠、藍(lán)三色的micro-LED陣列分別封裝在三塊封裝板上,并連接一塊控制板與一個三色棱鏡。
之后可通過驅(qū)動面板來傳輸圖片信號,調(diào)整三色micro-LED陣列的亮度以實現(xiàn)彩色化,并加上光學(xué)投影鏡頭實現(xiàn)微投影。整個系統(tǒng)的實物圖與原理圖如圖6所示,顯示效果如圖7所示[6]。
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